이번에는 오토캐드에서 해치나 기타
작업에 의해서 내부가 채색된 개체 및
해치가 적용된 개체들이 겹칠때 앞,뒤
순서를 정렬하는 방법에 대해 알아
보겠습니다.
일반적으로 선으로 이루어진 경우는
큰 의미가 없으나 내부가 채색된 경우는
정렬에 의해 다른 그래픽 프로그램처럼
순서를 변경가능합니다.
한번 살펴보겠습니다.
위 그림처럼 임의로 도형을 작도하고
내부를 임의의 색상을 지정해 채색을
했습니다. 물론 채색은 bhatch명령으로
했습니다.
오토캐드에서도 먼저 만든 개체가
아래에 위치합니다.
이동명령(move)으로 서로 겹치게
배치했습니다.
위 그림에서 사각형 빗금해치가 적용된
개체를 맨뒤로 보낼경우
빗금해치가 적용된 사각형(A)를 선택
하고 마우스오른쪽클릭을 합니다.
그러면 팝업메뉴가 뜨는데 여기서
중간부분에 그리기 순서를 클릭 합니다.
그러면 나오는 메뉴에서
맨뒤로 보내기를 선택하시면 됩니다.
여기에서 맨뒤로 보내기 와 맨앞으로
보내기가 있는데
이는 여러개체가 있어도 순서에 관계없이
선택한 개체를 맨앞,또는 맨뒤로 보낼수
있게 됩니다.
그런데 만약 여러개의 개체가 있을경우
맨뒤 또는 맨앞이 아닌 중간부분에
위치하고 싶을경우는
개체를 선택하고 마우스오른쪽클릭해서
나오는 메뉴에서 그리기순서를 선택하고
또 나오는 메뉴에서 개체위로가져오기와
개체아래로보내기를 선택하면 됩니다.
대신 이 경우에는 선택한 개체가 어떤
개체 앞또는 뒤로 갈지를 결정해야
하므로 참조개체를 선택해 주어야만
합니다.
위 그림은 빗금해치된 사각형을
선택하고 참조개체를 빨간색원(B)를
지정해서 개체위로 가져오기를
선택한 경우 입니다.
때문에 빗금해치된 사각형이 빨간색
원 위에 위치함을 알수 있습니다.
이처럼 면이 또는 해치가 적용된
개체의 경우 일반 그래픽 프로그램
처럼 개체의 앞,뒤 순서를 정렬할수
있습니다.
아래 동영상을 참고하시면 쉽게
이해 되시리라 생각됩니다.
-감사합니다.-
https://www.youtube.com/watch?v=re5IympZ-Vo&t=187s
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