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오토캐드3D TIP(팁)- 오토캐드3D의 서피스모델링과 솔리드모델링의 생성조건과 생성방법에 대해 알아봅니다. 오토캐드3D에서 3차원 입체 생성 방법에는 두가지 방식이 있습니다. 서피스모델링과 솔리드모델링이 있는데 이 두 모델링의 차이점과 생성조건과 생성방법에 대해 알아 보겠습니다. 일단 서피스 모델링은 내부가 비어있는 형태의 모델링 방식입니다. 먼저 뼈대를 생성하고 면처리 방식을 이용해 면을생성해 입체를 형성하는 방식입니다. 서피스모델링 입체 생성하는 명령어로는 CHPROP이며 이는 단일개체 또는 폴리선 관계없이 두께를 지정해 입체를 형성하는 명령어 입니다. 위 그림에 3가지 유형이 있습니다. 먼저 (A)는 개별화되어 있는 선으로 이루어진 사각형이며 (B)는 하나의 덩어리 즉 폴리선 으로 이루어진 사각형이며 (C)는 닫혀있지 않은 형태 입니다. 이들 모두 명령어 입력란에 CHPROP 입력하고 엔터치고 모두 선택.. 2023. 6. 29.
오토캐드 TIP(팁)- 오토캐드에서 면적및 평수 구하기및 면적을 구하기 위해 단일개체를 폴리선으로 쉽게 바꾸는 방법에 대해 알아 봅니다. 오늘은 이전에 포스팅한 오토캐드 면적및 평수 구하는 방법을 좀더 쉽게 구하기 위해 단일개체로 이루어진 것을 하나의 폴리선 으로 쉽게 변환하는 방법에 대해 알아 보겠습니다. 위 그림에서 보듯이 사각형(A)이나 원(B) 이런 도형들은 자체로 하나의 폴리선이므로 LIST명령이나 AREA명령으로 바로 면적을 구할수 있습니다. 또한 직선으로만 이루어진 선(C)들도 AREA명령으로 각 꼭지점을 따라 클릭하면서 시작점으로 닫고 엔터이면 바로 면적이 나옵니다. 그런데 선들이 직선과 곡선 (D)또는 교차되는 부분(E)이나 다양한 형태의 복잡한 선들이 있는경우도 쉽게 구하는 방법에 대해 알아 보겠습니다. 일단 직선과 곡선 또는 교차되는 부분들이 하나의 폴리선이 되어야 합니다. 먼저 PEDIT명령으로 바꾸는 방법입니다. 명.. 2023. 5. 31.
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