오토캐드3D TIP(팁)-3차원상의 회전,배열,반사명령 Rotate3d,Mirror3d,3dArray에 대해 알아봅니다.
오늘은 오토캐드3D에서 물체를 회전 ,배열,반사하는 명령 즉 Rotate3d,Mirror3d,3dArray 에 대해 살펴보겠습니다.또한 2차원 명령인 Rotate,Mirror,Array와 비교해 보겠습니다. 보통 우리가 3차원에서는 이전에 포스팅했듯이 UCS라는 개념을 이해 하셔야 합니다. 2022년10월11일자에 UCS설명 영상이 포스팅 되어있고 2022년12월11일자에 설명글도 포스팅 되어 있습니다. 참고하시면 됩니다. 우선 먼저 Rotate와 Rotate3d의 차이점을 먼저 알아 보겠습니다. 위 그림에서 보듯이 Rotate명령은 명령어입력창에 Rotate입력후 엔터치고 물체선택(A) 하고 회전기준점(B)를 클릭 하고 회전시킬 각도값을 입력하면 됩니다. 여기서 위 그림처럼 반시계방향은 +각도 값이고 ..
2022. 12. 30.