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나눔공부방- 우리같이공부해요398

3D-MAX(3D맥스) TIP(팁)-정확한 작업을 위해 오브젝트를 정렬하는 방법 즉 ALIGN에 대해 알아봅니다. 오늘은 3D맥스 작업의 정확한 작업을 위해 물체를 정렬하는 방법에 대해 알아 보겠습니다. 보통 작업시 물체의 위치를 맞출때 최대한 확대해서 맞추어도 가능 하지만 그래도 정렬을 이용해 정확히 맞추는 방법을 알아 보겠습니다. 위 그림에서 (B)의 물체를 (A)물체의 왼쪽편에 정확히 정렬해 보겠습니다. 먼저 이동할 물체(B)를 선택후 위 메뉴의 정렬아이콘(C) 를 클릭하고 물체(A)의 테두리를 클릭하면 창이(D)하나 뜹니다. 여기서 (E)부분에서 X축으로만 이동할 것이므로 X,Y,Z POSITION의 체크를 X축만 남겨두고 모두 끕니다. 그리고 현재오브젝트(A)가 이동할 물체 이고 타겟오브젝트(B)가 정렬할 대상 물체 입니다. 여기서 현재오브젝트(A) 의 아랫부분에 MINIMUM에 체크하고 타겟오브젝트(B)에.. 2023. 1. 10.
오토캐드 TIP(팁)- 오토캐드 도면의 축척과 SCALE명령의 상관관계에 대해 알아봅니다. 오늘은 도면작업후 지정된 용지에 출력을 위해 축척을 적용하는 방법에 대해 알아 봅니다. 보통 우리가 캐드로 도면 작도시 그리고자 하는 대상의 크기와 상관없이 실제 크기로 작도를 합니다. 그런데 도면을 출력하는 용지는 제한이 되어 있습니다. 보통 KS규격에 의해 제도용지는 A4~A0까지 입니다. 일반적으로 A3용지를 많이 씁니다. 예를 들어 건축평면도를 작업시 크기가 보통 엄청크죠. 그래서 보통 건축도면을 보면 도면양식중 표제란에 척도 1/100 또는 1/150 이런식으로 기입되어 있는 것을 보실수 있습니다. 이런것이 척도입니다. 척도는 도면에서의 크기와 실물의 크기 와의 비율을 나타내는데 표기법은 A:B로 나타냅니다. 축척,현척,배척,NS 이렇게 나뉘는데 현척은 도면에서의 크기와 실물의 크기가 같은것을 .. 2023. 1. 9.
오토캐드 TIP(팁)-오토캐드 명령어중 TRIM과BREAK의 차이점에 대해 알아봅니다 오늘은 오토캐드 명령어중 TRIM과 BREAK의차이점에 대해 알아보겠습니다. 가끔 보면 네이버 지식인에도 질문들이 올라와 있어서 한번 살펴 보겠습니다. 아 일단 개체삭제명령 ERASE도 살펴보겠습니다. 먼저 개체삭제명령은 ERASE인데 명령어 입력창에 ERASE(A)입력후 엔터치거나 리본메뉴의 지우개아이콘(B) 을 클릭해도 됩니다. 그리고 위 그림처럼 가로선(C)를 선택하니 우측그림처럼 선이 삭제된것을 볼수있습니다. 이처럼 ERASE명령은 오브젝트 독립된 개체를 삭제하는 명령입니다. 다음은 TRIM에 대해 살펴보겠습니다. 위 그림처럼 리본메뉴의 TRIM(A)를 클릭 하거나 명령어 입력창에 TRIM(B) 를 입력후 엔터치고 전체를 선택(C) 하고 엔터치고 선일부분(D)와 (E)부분 을 클릭하니 우측 그림처.. 2023. 1. 7.
오토캐드 TIP(팁)- 오토캐드 치수기입시 특수문자 기입방법에 대해 알아봅니다. 오늘은 오토캐드에서 도면작업후 치수기입시 특수문자및 기호 넣는 방법에 대해 알아 보겠습니다. 필요에 따라 치수기입할때 입력가능 하고 또는 치수가 이미 기입된 상태의 도면에서도 치수 편집명령을 이용해 특수문자를 기입할수 있습니다. 위의 그림에서 왼쪽(B)부분에는 치수기입이 되어 있지 않은데 이부분에 선형치수(A)기입을 이용해 (E)(F)점을 클릭하면 옵션이 뜨는데 여기서 여러줄문자 나 문자 아무거나 가능 합니다. 여기서는 문자(T)를 입력해서 엔터치고 %%O100을 입력하면 위 그림에서 보듯이 치수100숫자 위에 윗줄이 생성됨을 알수 있습니다. 또 같은 방법으로 %%U100을 입력하면 치수문자100아래에 밑줄이 생성된것을 볼수 있습니다. 위 그림에서 보면 선형치수(A)기입을 이용해 (E)(F)점을 클릭하면.. 2023. 1. 6.
2023년 기능사-산업기사-기사 시험일정표입니다. 2023년 기능사 시험 일정표 입니다. 2023년 산업기사,기사 시험 일정표 입니다. 전산응용기계제도기능사 기계설계산업기사 기사 시험시 필요한 ks규격pdf파일 입니다. 올해도 모든분들 좋은 결과 바랍니다. 출처: https://www.q-net.or.kr/crf021.do?id=crf02101&gSite=Q&gId= 기술사 시험일정 | Q-net www.q-net.or.kr 2023. 1. 5.
오토캐드 TIP(팁)- 오토캐드의 효율적인 오브젝트 선택방법및 선택옵션에 대해 알아봅니다. 오늘은 오토캐드 도면작업을 하다보면 편집을 위해 오브젝트를 선택을 할경우가 많습니다. 그런데 도면이 복잡할경우 일일이 하나하나 선택하는게 많이 번거롭죠. 그래서 오브젝트를 선택하는 방법들및 선택 옵션에 대해 알아봅니다. 먼저 복사(COPY)를 하던 삭제(ERASE)를 하던 오브젝트를 선택해야 합니다. 보통 편집명령을 주고 엔터를 치면 물체를 선택 하라고 나옵니다. 즉SELECT OBJECT라 뜨는데 선택옵션은 이SELECT OBJECT뒤에 입력해야 합니다. 위 그림처럼 첫번째로 가장기본은 OBJECT POINTING방식인데 이는 편집을 위해 물체를 하나하나 클릭하는 방식입니다. 즉 리본메뉴의 지우개(A)를 클릭 또는 명령어 입력창에 ERASE입력후 엔터치면 개체 선택이라고 나오는데 이때 위 그림처럼 물체.. 2023. 1. 5.
오토캐드 TIP(팁)- 오토캐드 치수기입의 신속치수기입(QDIM)에 대해 알아봅니다 오늘은 오토캐드에서 치수기입을 할때 빠르게 기입할수 있는 신속치수에 대해 알아봅니다. 물론 치수기입시에는 보통 신속치수 보다는 기본치수에 의해 정확하게 기입하는 것을 원칙으로하고 이 신속치수는 시간상 급할경우 간혹 요긴하게 사용될수 있습니다. 한번 알아보겠습니다. 일단 명령어는 QDIM입니다. 물론 리본메뉴에도 나와 있구요. 위 그림에서 보듯이 메뉴 주석(C) 클릭후 나오는 리본메뉴의 빠른작업(A) 클릭 하셔도 되고 명령어 입력창에 QDIM(B) 을 입력후 엔터 치셔도 됩니다. 그리고 선택시 위 그림처럼 왼쪽(A)에서 우측하단(B) 까지 윈도우 방식(윈도우 방식은 박스안에 완전히 들어간 개체들만 선택되는 방식) 으로 선택하시면 빠른치수 기입될 개체들이 선택이 됨과 동시에 QDIM옵션에 나오는 값이 기본값.. 2023. 1. 4.
오토캐드 TIP(팁)- 도면에 치수가 이미 기입이 되어있는경우 기입된 치수의 위치나 내용을 수정하는 명령및 방법에 대해 알아봅니다. 오늘은 도면에 이미 치수가 기입이 되어 있는 경우 기입된 치수의 내용과 위치등을 수정하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 물론 여러방법이 있지만 기본적으로 명령으로 수정하는 것에 대해 알아봅니다 수정명령은 2가지가 있습니다. DIMEDIT와 DIMTEDIT가 있는데 이에대해 알아보겠습니다. 위의 왼쪽 그림과 같이 기입된 치수가 100(C)인데 크기가 우측그림을 보면 110(D)이 되어있습니다. 실제로 하면 도면을 다시그려야 됩니다. 그런데 도면은 그대로이며 수치만 바꿀경우 DIMEDIT명령을 사용합니다. 먼저 명령어 입력창에 DIMEDIT(A) 명령을 주고 엔터를 치면 나오는 옵션에서 N(B)을 입력합니다. 그러면 화면에 글자 수정창(C) 이 뜨는데 여기서 110을 입력하고 뒤의 기본값은 삭제하고 우측상단의.. 2023. 1. 3.
오토캐드 TIP(팁)-오토캐드 빠른치수기입을 위해 기본치수기입명령 단축기를 알아봅니다. 오늘은 도면작업후 치수기입을 할때 일반적인 치수기입 명령은 너무 길어서 보통 리본메뉴 아이콘으로 작업하는 경우가 많습니다. 신속한 작업을 위해서 실무자분들은 단축키를 많이 사용하므로 그래서 기본치수기입시 사용하는 단축키에 대해 알아 보겠습니다. 가장 기본치수인 선형치수 입니다. 메뉴의 주석메뉴 클릭후 리본메뉴에서 선형선택(A)후 또는 명령어 입력창에 Dimlinear(B)입력후(C)와(D)점을 클릭하면 수평치수가나타납니다. 이 선형치수에 대한 단축키는 DLI입니다. 기울어진 선분의 치수기입을 위한 정렬치수 기입입니다. 메뉴의 주석메뉴 클릭후 리본메뉴 에서 정렬선택(A) 후 또는 명령어 입력창에 Dimaligned(B)입력 후 (C)와(D)점을 클릭하면 경사치수가 나타납니다. 이 경사치수에 대한 단축키는D.. 2023. 1. 2.
일러스트 TIP(팁)- 일러스트의 그라디언트 매쉬(그라디언트 망)도구에 대해 알아봅니다. 오늘은 일러스트에서 포토샵의 흐림효과 같은 번짐효과를 표현할수 있고 하나의 오브젝트에 여러가지 색을 표현할수 있는 그라디언트 매쉬 즉 그라디언트 망 도구에 대해 알아봅니다. 물체를 선택후 메뉴의 오브젝트(A)를 클릭후 풀다운 메뉴에서 그라디언트 망 만들기(B)를 선택하시면 그림과 같은 창(A)이 뜹니다. 여기서 열과 단의 수치를 원하시는 대로 변경하시면 됩니다. 여기서는 각각 4를 입력하고 모양은 평탄을 적용한 형태입니다. 평탄은 본래의 색을 유지한채 망이 만들어지는 형태입니다. 앞의 그림과 똑같은 조건으로 하고 모양을 가운데로 설정하면 그림과 같이 중앙부분이 하일라이트 된것 처럼 표현됩니다. 마찬가지로 똑같은 조건으로 하고 강조(B)를 원래 100%에서 50%(B)로 다운시키면 그림처럼 하일라이트 부분.. 2022. 12. 31.
오토캐드3D TIP(팁)-3차원상의 회전,배열,반사명령 Rotate3d,Mirror3d,3dArray에 대해 알아봅니다. 오늘은 오토캐드3D에서 물체를 회전 ,배열,반사하는 명령 즉 Rotate3d,Mirror3d,3dArray 에 대해 살펴보겠습니다.또한 2차원 명령인 Rotate,Mirror,Array와 비교해 보겠습니다. 보통 우리가 3차원에서는 이전에 포스팅했듯이 UCS라는 개념을 이해 하셔야 합니다. 2022년10월11일자에 UCS설명 영상이 포스팅 되어있고 2022년12월11일자에 설명글도 포스팅 되어 있습니다. 참고하시면 됩니다. 우선 먼저 Rotate와 Rotate3d의 차이점을 먼저 알아 보겠습니다. 위 그림에서 보듯이 Rotate명령은 명령어입력창에 Rotate입력후 엔터치고 물체선택(A) 하고 회전기준점(B)를 클릭 하고 회전시킬 각도값을 입력하면 됩니다. 여기서 위 그림처럼 반시계방향은 +각도 값이고 .. 2022. 12. 30.
오토캐드3D 서피스모델링의 기본입체형성방법과 면처리방법들을 통합한 영상입니다. https://www.youtube.com/watch?v=HvSMf24F1jY 오토캐드3D 서피스모델링의 기본입체형성방법과 면처리방법들을 통합한 영상입니다. -감사합니다.- 2022. 12. 29.
오토캐드 TIP(팁)- 오토캐드 반지름치수기입시 중심마크가 나타날때 없애는 방법 즉 CENTER MARK에 대해 알아봅니다. 오늘은 오토캐드 도면작업후 치수기입시 즉 반지름 치수기입시 나타나는 중심마크 를 없애는 방법에 대해 알아봅니다. 일반적으로 어떤 세팅값도 변경없이 캐드 도면시작하고 원이나 호를 반지름 치수기입하면 보통 중심마크가 나타 납니다. 많이 불편하죠. 치수 변수중에 DIMCEN이라는 변수가 있는데 명령어 입력창에 DIMCEN(A) 명령을 주고 엔터를 치면 나오는 값이 (B) 음수 (-)값이면 위 그림처럼 표시 됩니다. 명령어 입력창에 DIMCEN(A)명령을 주고 엔터를 치면 나오는 값이(B) 양수 (+)값이면 위 그림처럼 표시 됩니다. 명령어 입력창에 DIMCEN(A)명령을 주고 엔터를 치면 나오는 값이(B) 0값이면 위 그림처럼 표시 됩니다. 따라서 보통 치수기입시는 DIMCEN값을 0으로 설정후 치수기입하시는.. 2022. 12. 29.
오토캐드 TIP(팁)-오토캐드에서 이동과 회전을 동시에 할수있는 명령 ALIGN에 대해 알아봅니다. 오늘은 오토캐드에서 이동과 회전을 한번에 할수 있는 효율적인 명령에 대해 알아봅니다. 보통 (A)의 형상을 (B)의 형상처럼하기 위해서는 일단 이동(MOVE)명령과 회전(ROTATE) 또는 반사(MIRROR) 명령이 수행되어야 합니다. 최소 2번의 명령이 실행되어야 한다는 의미 입니다. 위 그림처럼 명령어 입력창에 이동명령 MOVE(A)를 입력후 엔터치고 삼각형(B) 를 선택해 (C)지점으로 이동해야 합니다. 그리고 명령어 입력창에 반사명령 MIRROR(A)를 입력후 엔터치고 물체(B) 를 선택후 대칭선 기준(C)와 (D)점을 지정후 나오는 옵션에서 원본개체 삭제(Y)를 입력하면 됩니다. 또는 명령어 입력창에 회전명령 ROTATE(A) 를 입력후 물체(B)를 선택하고 기준점(C) 부분을 클릭한후 각도 1.. 2022. 12. 28.
3D-MAX기초부분 통합본 영상입니다. 예전에 올렸던 3D-MAX기초부분을이어서 통합한 통합본 영상입니다. https://www.youtube.com/watch?v=A31iphNQU7s&t=3020s -감사합니다.- 2022. 12. 27.
오토캐드 TIP(팁)- 오토캐드 개체선택후 명령실행이 안될경우 명령진행순서를 바꿔보는 것에 대해 알아봅니다. 오늘은 오토캐드 작업중 명령어 진행 순서를 조절하는 방법에 대해 알아 봅니다. 일반적으로 캐드의 명령어 진행 순서는 명령어 입력란에 명령어 입력 하는것이 우선입니다. 그런데 위 그림처럼 개체를 삭제한다던지 하는 경우는 보통 먼저 선택(A)을 하고 명령어 입력란에 개체삭제 명령인 ERASE(B)를 입력후 엔터를 치면 개체가 삭제 됩니다. 또는 삭제할 개체(A)를 선택후 키보드의 DEL 키를 눌러도 삭제가 됩니다. 기본값에서는 이러한 방식으로 해도 명령어가 적용이 됩니다. 그런데 안될경우가 있습니다. 즉 위 그림처럼 PICKFIRST명령어 입력후 엔터치면 나오는 값이 0 으로 되어 있으면 안됩니다. 이럴경우는 삭제할 개체를 선택(B) 하고 ERASE 삭제명령을 주고 엔터를 치면 다시 선택하라고 나옵니다. 즉.. 2022. 12. 27.
오토캐드 TIP(팁)-오토캐드에서 개체를 GROUP할 경우 그룹된 개체의 개별편집에 대해 알아봅니다. 오늘은 오토캐드 작업시 특정개체의 GROUP화 된것을 필요에 따라 개별편집을 할경우에 대해 알아봅니다. 보통 GROUP된 것들은 그룹 덩어리 자체로 이동이되거나 하는데 요소별로 개별편집시 그룹을 OFF시켜야 합니다. 위 과 같은 그림이 있는경우 초록색으로 된것들은 이동시키려면 모두 선택해야 합니다. 그런데 우리가 이전에 포스팅했던 (12월19일자) QSELECT라는것이 있습니다. 만약 QSELECT(A)명령을 주고 컬러(B)를 선택하고 (C)부분을 클릭해 개체선택할 색을 지정하고 OK(D)를 하게되면 위 그림과 같이 초록색 부분 모두가 선택이 됩니다. 위 그림처럼 모두가 아니고 (A)부분만 이동을 한다던지 편집을 하려면 물론 위의 도면에서는 개체가 얼마 안되기 때문에 일일이 선택도 가능하지만 도면이 복잡.. 2022. 12. 26.
3D-MAX를 이용한 테이블 만들기 실습입니다. 3D-MAX를 이용한 테이블 만들기 실습영상입니다. 반사도구와 기타 상단툴바를 이용한 모델링입니다. https://www.youtube.com/watch?v=5YB0oX_dAGo -감사합니다.- 2022. 12. 24.
오토캐드3D TIP(팁)-UCS변경시 따라다니는 좌표계를 조정하는 방법 즉UCSICON에 대해 알아봅니다. 오토캐드3D작업을하다보면 UCS를 많이 사용합니다. 따라서 모델링된 물체에 UCS를 잡으면 좌표계가 기본적으로 따라다닙니다. 복잡한 모델링시 좌표계가 따라다니면 더 복잡해 보이고 걸리적 거릴때가 많습니다. 이때 좌표계를 좌측 하단에 고정시키는 방법과 색상변경하는 방법에 대해 알아봅니다. 오토캐드3D모델링을 하다보면 좌측부분 (A)에 좌표계가 보이시죠 물론 이 좌표계가 없으면 작업이 어려운건 사실입니다. 위 그림처럼 UCS명령을 이용해 정면을 UCS를 잡으니까 위 그림처럼 좌표계가 정면에 따라 붙은것을 볼수 있습니다. 또 한번 위 그림처럼 UCS를 변경하니 마찬가지로 좌표계가 따라 붙었죠. UCSICON 명령입력후 나타나는 옵션 에서 OFF 를 입력하면 위 그림처럼 좌표계가 사라집니다. 물론 이럴경우는 드.. 2022. 12. 24.
엑셀 기초과정 통합본 영상입니다. 이번영상은 이전에 업로드 했던 엑셀 함수이전까지 기초과정 통합본 영상입니다. https://www.youtube.com/watch?v=ykEXcu-CK9A 2022. 12. 23.
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