728x90 반응형 나눔공부방- 우리같이공부해요405 포토샵 TIP(팁)-포토샵 마우스휠을 이용한 이미지확대,축소및 다양한 확대,축소방법에 대해 알아봅니다. 오늘은 포토샵에서 정밀한 작업을 위해 이미지를 확대,축소하는 경우가 많죠. 그래서 이미지를 확대,축소하는 다양한 방법에 대해 알아 보겠습니다. 포토샵 실행 후 이미지파일을 OPEN 합니다. 포토샵 이미지 확대,축소의 가장 기본적인 방법은좌측의 도구상자의 돋보기 도구(A)를 이용하는 것입니다. 돋보기 도구를 클릭하면 상단에 옵션이 뜨는데(B) 여기서 기본값은 +로 되어 있습니다. 이럴경우 이미지 빈공간을 클릭클릭 하시면 일정비율로 확대 됩니다. 옆의 -를 클릭후 클릭클릭 하시면 축소 되는데 이보다는 +상태에서 화대하다가 축소시에는 키보드 ALT키를 누르고 클릭하시면 축소됩니다. 또한 상단 옵션메뉴의 (C),(D) 부분에 실제픽셀과 화면맞추기가 있는데 이또한 사용해도 되지만 실제로는 도구상자의 돋보기를 더블.. 2023. 4. 27. 엑셀 TIP(팁)- 엑셀에서 데이터를 간편하게 이동하기에 대해 알아봅니다. 오늘은 엑셀에서 데이터를 간편하게 이동하는 방법에 대해 알아 보겠습니다. 위 그림에서 (A)부분의 데이터를 아래 표의 3번 아래 부분으로 이동하는 방법에 대해 알아 보겠습니다. 먼저 가장기본적인 방법은 행을 추가해 복사또는 잘라내기 후 붙여넣기 하는 방법 입니다. 위 그림에서 처럼 18번19번 행을 드래그 해서 선택후 마우스오른쪽 클릭합니다. 나타나는 메뉴에서 삽입을 선택합니다. 그러면 2행이 한번에 삽입이 됩니다. (A)부분을 드래그해서 선택한 후 CTRL+C 를 합니다. 또는 CTRL+X 해도 무관합니다. 여기서 CTRL+C는 복사고 CTRL+X는 잘라내기 입니다. 이는 보통 다른프로그램도 동일한 단축키 입니다. 그리고 B18셀을 클릭(B부분)후 CTRL+V(붙여넣기) 를 합니다. 그러면 위와 같은 .. 2023. 4. 26. 일러스트 TIP(팁)-일러스트의 제자리붙여넣기와 붙여넣기할때 개체 각각 레이어 기억하기에 대해 알아봅니다. 오늘은 일러스트 작업중 반드시 사용하게 되는 복사 또는 잘라내기와 붙여넣기에 대해 알아 보겠습니다. 물론 일러스트나 포토샵은 단축기를 많이 사용합니다. 잘라내기는 CTRL+X, 복사는 CTRL+C 붙여넣기는 CTRL+V 입니다. 이것은 보통 일러스트외에 다른 프로그램에도 공통적 으로 사용하죠. 그런데 일러스트는 개체중심의 작업방식 이므로 개체 선택후 복사또는 잘라내기 한후 붙여넣기 하면 다른위치에 붙여넣기가 되어 버립니다. 위 그림에서 태극무늬 선택후 편집에 오리기(CTRL+X)또는 복사(CTRL+C) 클릭한 후 편집/ 붙여넣기(CTRL+V)하면 위 그림처럼 다른위치에 붙여넣기가 되어 버립니다. 그런데 작업하다 보면 동일 위치에 있어야 할 경우가 많습니다. 위 그림에서 태극무늬 선택후 편집에서 복사(CT.. 2023. 4. 25. 3D-MAX TIP(팁)-3D맥스에서 비틀기 TWIST기능에 대해 알아봅니다. 오늘은 3D맥스에서 생성된 물체를 비틀기하는 TWIST기능에 대해 알아 보겠습니다. 위 그림에서 물체(B)는 2D SHAPE으로 만든(A)것을 컴맨드패널의 수정자목록(C)를 클릭해 나온 명령어중 EXTRUDE를 적용해 생성된 물체 입니다. 생성된 물체를 수정자목록(A)를 클릭해 나온 명령어중 TWIST를 적용해보니 위 그림처럼 비틀기가 제대로 들어가지 않은 것을 볼수 있습니다. 이는 이전에 포스팅한 구부리기 처럼 세그먼트값이 1이기 때문입니다. 위 그림에서는 EXTRUDE명령시 세그먼트 값을 32로 주어지니 정상적으로 물체가 비틀기가 적용된 것을 알수 있습니다. 현재는 LIMITS EFFECT값을 지정하지 않았기 때문에 물체 전체에 비틀기가 적용된 상태입니다. 위 그림은 비틀기가 적용된 물체에 중심을 중.. 2023. 4. 24. 3D-MAX TIP(팁)-3D맥스에서 구부리기 BEND기능에 대해 알아봅니다. 오늘은 3D맥스에서 물체를 구부리는 bend 기능에 대해 알아 봅니다. 기본적인 입체형태도 가능하고 또한 shape에 의해 생성된 도형을 입체화 시켜 생성된 물체도 가능합니다. 위 그림에서 원기둥(A)를 우측 컴맨드패널 에서 (B)부분 수정자목록을 클릭해 나오는 항목에서 BEND를 선택하고 그 아래 옵션 에서 각도를 90도 입력한 것이 (C)입니다. 그런데 (C)부분의 물체를 보면 노란색의 기즈모형태는 구부려진 형태인데 원기둥은 구부려지지 않고 기울어진 형태가 되어 버렸네요. 이는 바로 세그먼트 때문입니다. 컴맨드패널에서 원기둥(A)을 선택해 원기둥생성 옵션에서 보면 높이에 대한 세그먼트가 1로 되어있네요. 그래서 물체가 구부려지지 않는 것입니다. 위 그림처럼 원기둥의 높이 세그먼트 값을 32로 주었더니.. 2023. 4. 23. 3D-MAX TIP(팁)-3D맥스에서 액자틀이나 몰딩같은것을 쉽게 만들수 있는 베벨프로파일(BevelProfile)에 대해 알아봅니다. 오늘은 3D맥스에서 인테리어디자인에서 자주 등장하는 몰딩이나 액자틀 같은것을 쉽게 만들수 있는 베벨프로파일 (BevelProfile)에 대해 알아 보겠습니다. 보통 베벨프로파일은 경로와 단면이 필요한데 모두 2D Shape로 만들어져야 됩니다. 그러면 베벨프로파일을 적용하면 단면이 지정한 경로를 따라서 3D입체가 생성이 됩니다. 한번 살펴 보겠습니다. 위 그림과 같이 반드시 경로(A)와 단면(B)이 필요합니다. 모두 2D Shape로 만들어져야 됩니다. 먼저 경로(A)를 클릭해서 선택한 후 우측의 컴맨드패널에서 화살표(B)를 클릭해서 나오는 메뉴에서 BevelProfile을 선택합니다. 그러면 나오는 하위 메뉴에서 PickProfile(C)을 클릭 후 작업뷰포트에서 단면(D)를 클릭 선택합니다. 그러면 .. 2023. 4. 21. 3D-MAX TIP(팁)-3D맥스의 SHAPE의 도형을 입체화 하는 Extrude와 Bevel에 대해 알아봅니다. 오늘은 3D맥스에서 기본도형이 아닌 SHAPE의 2차원 도형들을 입체화 하는 방법에 대해 알아 봅니다. 3D맥스의 인터페이스에서 우측의 컴맨드 패널에 보면 SHAPE부분이 있는데 이는 보통 오토캐드나 일러스트에서 그린 2D형태와 같습니다. 즉 오토캐드나 일러스트에서 그린 개체를 가지고 와서 작업 가능하단 의미 입니다.3D맥스 프로그램을 실행 후 우측의 컴맨드 패널에서 SHAPE을 클릭 합니다. 그리고 TEXT(B)를 클릭 후 (C)부분에 원하시는 글자를 입력 후 크기(D)를 정하고 정면뷰 또는 평면뷰에 클릭합니다. 여기서는 정면뷰에 클릭해서 문자 생성후 SHIFT키를 누르고 복사를 해놓은 형태입니다. 현상태는 3D가 아니므로 렌더링해도 아무것도 나타나지 않습니다. 위 그림은 첫번째 글자를 선택한 다음 우.. 2023. 4. 20. 3D-MAX TIP(팁)- 3D맥스의 회전체형성하는 LATHE에대해 알아봅니다. 오늘은 3D맥스에서 회전체를 형성하는 LATHE(선반)에 대해 알아 보겠습니다. 이는 2D SHAPE형상으로 지정된 축을 기준으로 360도 회전하면서 물체를 형성하는 명령입니다. 위 그림에서 보듯이 2D SHAPE으로 그린 사각형(A)를 회전축(B)를 기준으로 지정된 각도만큼 회전하면서 물체를 형성한다는 의미 입니다. 정면뷰에서 SHAPE로 (A)와 같은 형태를 임의로 만들고 우측의 컴맨트패널에서 LATHE(선반)을 클릭합니다. 선반을 클릭 후 방향을 Y축을 선택하고 정렬을 MAX를 선택하면 위와 같은 물체가 생성됩니다. 그런데 Y축을 기준 으로 물체가 360도 회전하면서 생성 하다보니 가운데 꼭지점이 깨져 있는것을 알수 있습니다. 이럴경우 (B)부분의 WELD CORE에 체크 해주면 됩니다. 또한 우측.. 2023. 4. 19. 포토샵 TIP(팁)-포토샵의 사진 또는 스캔받은이미지가 기울어진 경우 수평맞추기에 대해 알아봅니다. 오늘은 사진또는 스캔받은 이미지가 수평이 아닐경우 수평맞추는 방법에 대해 알아봅니다. 실무에서도 중요하죠. 예를 들어 위 그림과 같이 사진이 일정각도로 기울어져 있는경우 물론 여러가지 방법에 있겠지만 기본적인 두가지 방법에 대해 알아보겠습니다. 가장 기본적인 방법은 도구상자의 폴리곤 선택툴로 수평맞출 사진의 윤곽선을 선택하는 것입니다. 선택된 사진을 CTRL+X(잘라내기)를 하거나 또는 CTRL+C(복사)를 하시면 됩니다. 그리고 다시 CTRL+V를 하시면 레이어가 분리가 되면서 붙여넣기를 할수 있습니다. 이렇게 붙여넣기한 이미지는 레이어가 분리되어 있으므로 CTRL+T를 눌러 이미지 귀퉁이로 마우스 커서를 이동해 회전시켜 수평을 맞출수 있습니다. 그런데 이럴경우 정확히 맞추기위해 노력을 해야 하는데 컴.. 2023. 4. 18. 일러스트 TIP(팁)- 일러스트의 글자분해후 글자전체에 그라데이션적용하게 하는 컴파운드패스에 대해 알아봅니다. 오늘은 일러스트에서 컴파운드패스 개념에 대해 알아 보겠습니다. 보통 문자 입력후 윤곽선 만들기한 후 그라데이션을 적용하면 각 글자 하나 하나에 그라데이션이 적용된 것을 알수 있습니다. 글자 전체를 하나의 개체로 인식해서 그라데이션이 적용되게 하기 위해서는 윤곽선만들기로 생성한 문자를 모두 선택후 컴파운드패스를 적용하면 됩니다. 한번 실습해 보겠습니다. 일단 일러스트 프로그램을 실행 합니다. 그리고 도구상자의 문자도구툴을 사용해 작업화면 빈공간을 클릭해 임의의 글자를 입력 합니다. 입력된 글자를 선택 후 메뉴의 문자/ 윤곽선만들기(SHIFT+CTRL+O)를 선택합니다. 그러면 위 그림과 같이 더이상 글자가 아닌 일러스트 개체처럼 분해가 됩니다. 즉 펜툴로 글자형태를 만든것과 같은 개체 입니다. 분해된 글자.. 2023. 4. 17. 엑셀 TIP(팁)- 엑셀의 함수부분 모음입니다. 그동안 블로그에 포스트 했던 함수부분 내용과 유투브에 올린 함수부분 영상을 모두 모은 영상입니다. 많은 관심 바랍니다. 감사합니다. https://www.youtube.com/watch?v=9mQ_Li7DNmQ 2023. 4. 14. 일러스트 TIP(팁)- 일러스트에서 자주 사용하는 단축키에 대해 알아 봅니다. 오늘은 일러스트레이터 프로그램에서 자주 사용하는 단축키에 대해 알아 봅니다. 포토샵도 마찬가지로 실무자 분들은 작업속도 향상을 위해 단축키를 많이 사용합니다. 일러스트도 단축키를 이용하는 습관을 가지시면 훨씬 효율적인 작업을 할수 있습니다. 보통 포토샵뿐만 아니라 다른 프로그램에서도 공통적으로 사용되는 것들도 많습니다. 한번 알아 보겠습니다. 일러스트레이터 단축키 모음 파일저장:CTRL+S 다른이름으로 저장:CTRL+SHIFT+S 복사하기: CTRL+C 붙여넣기: CTRL+V 동일위치에 붙여넣기: SHIFT+CTRL+V 실행취소: CTRL+Z 다시실행:CTRL+SHIFT+Z 반복실행:CTRL+D 화면확대: CTRL+(더하기)+ 화면축소: CTRL+ -(빼기) 윈도우대지에 맞추기: CTRL+0 실제크기.. 2023. 4. 14. 포토샵 TIP(팁)-포토샵 동일한 파일을 다중창을 띄워 편리하게 수정작업 하는 멀티편집에 대해 알아 봅니다. 오늘은 포토샵 작업시 원본을 보면서 수정하는 편리한 방법에 대해 알아 보겠습니다. 창은2개 이상 띄워 작업 가능합니다. 2가지 방법이 있는데 알아 보겠습니다. 첫번째 방법은 포토샵을 실행하고 위 그림처럼 하나의 이미지 파일을 OPEN 합니다. 상단 메뉴의 이미지(A)/ 복제(B)를 선택 하면 대화창이 뜨는데 여기서 확인(C)를 클릭 합니다. 그러면 위 그림처럼 똑같은 복제창이 생성됩니다. 위와 같은 작업을 반복하면 2개 이상 복제가 가능합니다.이렇게 생성된 것을 동시에 보기위해 상단 메뉴의 창(A)/ 정돈/ 나란히놓기를 선택하면 위 그림과 같이 같은 파일이 나란히 표시 됩니다. 이렇게 나란히 나타난 파일을 확대,축소 해가며 원본을 보며 편집이 가능합니다. 확대된 상태에서 도구상자의 손바닥도구 를 사용하여.. 2023. 4. 13. 포토샵 TIP(팁)-포토샵에서의 정렬과 분포에 대해 알아봅니다. 오늘은 포토샵에서의 레이어 정렬에 대해 알아봅니다. 일러스트에도 있는 정렬 과 같은 개념입니다. 단 일러스트는 개체 중심별이라 개체를 선택해서 정렬하지만 포토샵은 레이어중심 작업이라 레이어 끼리 정렬이 이루어 집니다. 먼저 포토샵을 실행시킵니다. 우측하단의 레이어팔레트에서 (A)부분을 클릭해 빈 레이어3개를 생성합니다. 생성한 레이어로 이동해 각각 파란색 사각형 빨간색 원 초록색 타원을 생성합니다. 그리고 각 레이어 글자부분(B)를 더블클릭 해서 레이어 이름을 위 그림과 같이 변경 합니다. 위 그림처럼 타원레이어 하나만 클릭해 보면 상단 옵션에서 정렬(A),(B)부분이 모두 비활성 되어 있는것을 알수 있습니다. 이는 일러스트도 동일합니다. (A)부분 정렬은 반드시 레이어2개 이상 선택이 되어야 하고 분포.. 2023. 4. 12. 포토샵 TIP-포토샵에서 원형배열,원형패턴 만들기에 대해 알아봅니다. 오늘은 포토샵에서 원형배열을 하는 방법에 대해 알아 봅니다. 일러스트에서는 쉽게 할수 있는데 포토샵에서도 가능합니다. 먼저 포토샵을 실행합니다. (A)와(B)부분을 클릭한채로 드래그해서 위 그림과 같이 가이드선을 가로,세로 방향을 꺼내 교차부분을 만듭니다. 도구상자의 선택툴을 클릭하고 가이드의 교차부분을 SHIFT+ALT를 누른채 클리후 드래그해서 원형태를 만들고 전경색으로 ALT+DEL키를 눌러 채색합니다. (A)부분을 클릭후 드래그해서 또 다른 가이드선을 꺼내고 (B)부분을 클릭해 새로운 레이어를 생성합니다. 생성된 레이어를 선택후 원을 생성후 전경색 으로 채색합니다. 생성된 작은원을 CTRL+T를 눌러 자유변형도구로 크기를 변형해서 위 그림과 같이 타원형 으로 변형 합니다. 타원형태의 원을 선택후 .. 2023. 4. 11. 엑셀 TIP(팁)-엑셀의 VLOOKUP함수와 LEFT함수를 이용한 실습예제에 대해 알아봅니다. 오늘은 엑셀의 VLOOKUP함수와 문자함수인 LEFT함수를 이용한 실습문제에 대해 한번 살펴 보겠습니다. 먼저 VLOOKUP함수는 세로로 된 범위에서 값을 참조하여 다른 항목의 값을 변환하는 함수입니다. 기본함수식은 =HLOOKUP(찾을값, 참조범위, 행번호, 일치옵션)입니다. 데이터를 추출하는 LEFT 문자함수는 기본함수식은 =LEFT(대상텍스트, 찾을문자수)입니다. 위 그림에서 보듯이 직위코드에 맞는 성과급을 찾아서 보너스와 합한 총지급액을 구하는 예제 입니다. 먼저 총지급액=보너스+성과급입니다. VLOOKUP함수에 의해 직위코드에 맞는 성과급을 찾아야 하므로 먼저 코드를 추출합니다. 따라서 LEFT함수에 의해 LEFT(D8,2)임을 알수 있습니다. 값을 입력할 F8셀을 클릭합니다. 함수식이 들어가야.. 2023. 4. 7. 인벤터 TIP(팁)-인벤터 물체 형상투영의 모든방법에 대해 알아봅니다. 오늘은 인벤터에서 기본이면서 중요한 물체 투영방법의 종류에 대해 알아 보겠습니다. 투영이라함은 작업 평면위에 모델링된 3차원 입체의 윤곽선을 가져오는 것을 말합니다. 즉 위의 그림처럼 작업평면 으로 물체의 선택한 외곽선을 가져오는 것을 말합니다. 물론 외곽선 선택이 아니고 면을 선택하면 그 면을 이루는 모든 윤곽선을 가져올 수도 있습니다. 먼저 가장 기본이면서 많이 쓰이는 PROJECT GEOMETRY(형상투영)은 2D스케치를 선택후 작업평면을 선택해 2D모드로 들어가서 PROJECT GEOMETRY 선택후 위 그림처럼 물체의 모서리를 클릭 클릭 하면 클릭한 모서리를 작업평면으로 가져오게 됩니다. 물론 모서리를 일일이 클릭하지 않고 면을 선택하게 되면 그면을 이루는 모서리 전체를 투영할수 있습니다. .. 2023. 4. 6. 일러스트 TIP(팁)-일러스트의 디자인이 적용된 그래프 만들기에 대해 알아봅니다. 오늘은 일러스트레이터에서 그래프를 만드는 방법에 대해 알아 보겠습니다. 일러스트는 벡터방식의 프로그램으로 아주 유명하죠. 포토샵과 대조적으로 벡터방식이므로 해상도와 무관하고 이미지가 깨지는 현상이 없죠. 그래서 케릭터디자인,이코티콘..실무 에서도 간판디자인, 명함디자인.. 아무튼 다양한 용도로 사용되고 있습니다. 일단 오늘은 여러 종류의 그래프를 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 일러스트 프로그램을 실행하고 좌측의 도구상자에서 그래프아이콘(A)를 클릭하고 작업공간의 빈공간(B)에 클릭을 합니다. 그러면 크기를 지정할수 있는 대화창이 뜨는데 여기에 원하시는 수치를 입력(C) 하고 확인(D)을 누르시면 (E)처럼 그래프와 데이터를 입력할수 있는 창이 뜹니다. 또는 좌측의 도구상자에서 그래프아이콘(A)를 클릭 하.. 2023. 4. 5. 오토캐드 TIP(팁)-오토캐드에서 파단선 즉 자유곡선(SPLINE)을 그리는 방법에 대해 알아봅니다. 오늘은 오토캐드에서 파단선에 사용되는 자유곡선 그리기에 대해 알아 보겠습니다. 일단 기계제도에서는 내부의 구조를 도시하기 위해 그 부분만을 절단하는 경우 그 절단 부분을 나타내는 선을 파단선이라 합니다. 이 파단선은 캐드에서 작도할 경우 자유곡선을 이용하며 반드시 가는실선으로 작도가 됩니다. 영어로는 BREAK LINE 이라 합니다. 이해하기 쉽게 간단한 예를 들어 보면 위와 같은 그림(A)의 경우 초록색 원기둥 내부에 회색작은 원기둥이 들어가 있는 형태입니다. 이럴경우 도면을 작도하면 (B)부분과 같이 외형선이 작도되고 회색작은 원기둥중 오른쪽부분은 큰원기둥 내부에 들어가 있으므로 보이지 않습니다. 이럴경우 도면에서 숨은선으로 표시되는데 이를 이해하기 쉽게하기 위해 (C)그림처럼 자유곡선으로 그려진 부.. 2023. 4. 4. 오토캐드 TIP(팁)-오토캐드 개체선택시 윈도우형태의 범위가 지정안될경우 대처법에 대해 알아봅니다. 오늘은 오토캐드 편집명령 실행시 물체를 선택해야 합니다. 물체를 선택하는 방법에는 여러가지가 있는데 보통 제일 많이 사용하는 방법이 윈도우 형태로 선택하는 방법입니다. 그런데 이 윈도우 형태로 범위가 지정이 안될경우에 대해 알아 봅니다. 오토캐드 프로그램을 설치하고 기본값은 정상적으로 선택이 됩니다. 위 그림처럼 명령어 입력창에 ERASE명령및 기타 편집명령 입력 후 엔터치면 삭제할 개체를 선택하라 나옵니다. 이럴 경우 위 그림처럼 화면 빈 공간 (A)지점을 클릭후 (B)지점을 클릭하면 박스형태로 지정이 됨을 알수 있습니다. 명령어 입력창에 DDSELECT 입력 후 엔터치고 뜨는 대화창에서 선택(B)탭을 선택한 후 좌측 중간부분에 (C)부분 빈 영역 선택시 자동윈도우 부분에 반드시 체크가 되어 있어야 합.. 2023. 3. 31. 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 ··· 21 다음 728x90 반응형